Mentor de Ferramentas: Gerenciamento de Diagramas de Seqüência Usando o Rational Rose
Finalidade
Este mentor de ferramentas descreve como usar o Rational Rose para criar diagramas de seqüência que mostrem as interações entre objetos.
Informações relacionadas no Rational Unified Process:
Visão Geral
Este é um resumo dos passos que devem ser executados para usar diagramas de seqüência, visando descrever as interações entre objetos:
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Criar um diagrama de seqüência na Realização de Casos de Uso
- Colocar os objetos e atores participantes no diagrama de seqüência
- Descrever as mensagens entre os objetos
- Descrever o que um objeto faz quando recebe uma mensagem
Para obter mais detalhes sobre diagramas de seqüência, consulte:
1. Criar um diagrama de seqüência na Realização de Casos de Uso 
Ao criar um diagrama de seqüência para uma realização de casos de uso, convém nomear o diagrama como "<nome do caso de uso> - <tipo de fluxo>". Essa convenção de nomes simplifica o acompanhamento futuro de objetos para a realização de casos de uso em que eles participem. Use também a janela Documentation para inserir uma breve descrição do cenário ilustrado pelo diagrama de seqüência.
2. Colocar os objetos e atores participantes no diagrama de seqüência 
Um dos principais elementos de um diagrama de seqüência é o objeto. Um objeto tem estado, comportamento e identidade. A estrutura e o comportamento de objetos semelhantes são definidos na sua classe comum. Cada objeto em um diagrama indica alguma instância de uma classe. Um objeto não nomeado é conhecido como instância de classe. Neste passo, você:
3. Descrever as mensagens entre os objetos 
Uma mensagem representa a comunicação entre atores e objetos, indicando que uma ação se seguirá. A mensagem leva informações do foco de controle de origem para o foco de controle de destino. Em um diagrama de seqüência, um ícone de mensagem representa exatamente uma mensagem. Ao criar uma mensagem, use o campo Documentation em Message Specification para descrever a mensagem.
4. Descrever o que um objeto faz quando recebe uma mensagem 
Para aperfeiçoar uma mensagem, você pode anexar um script a ela. Use o símbolo Text Box, na barra de ferramentas do diagrama de seqüência.
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